Tecniche Studente
Genjutsu Kai (Rilascio):
La tecnica che serve per rilasciare i genjutsu o anche le tecniche ad ampio raggio quali il velo di nebbia. L'esecuzione è molto semplice;basta mettere le mani in posizione topo e dire "Kai"!Consumo per genjutsu:3
Consumo per rilasciare tecniche dispersive dell'avversario:1(5 metri), 3(15 metri), 10(50 metri), 20( 100 metri) , 50(200 metri)
Kawarimi no Jutsu (Tecnica della Sostituzione):
Tecnica base che ogni studente deve conoscere.Consiste nel sostituire il proprio corpo con quello di qualsiasi altro oggetto nelle vicinanze (da specificare durante l'esecuzione), formando un filo di chakra abbastanza spesso tra se e l'oggetto interessato.Dal grado genin in poi la tecnica verrà affinata, e si ci potrà sostituire in modo diverso per ogni villaggio, questo permetterà un maggior dispendio di chkra avvolte,ma un miglior risultato! Consumo:1
Henge no Jutsu (Tecnica della Trasformazione):
Tecnica di base,la trasformazione,serve principalmente a confondere l'avversario.Trasformandosi infatti in un qualsiasi oggetto (a patto che questo abbia più o meno stessa massa dell'utilizzatore) è facile sviare l'opponente e predisporsi all'attacco... Tuttavia non si ottengono le caratteristiche dell'animale o oggetto in cui si ci trasforma..se ad esempio si ci trasforma in serpente non si ha la capacità di strisciare o di possedere un veleno mortale!! Consumo:1
Bushin no Jutsu (Tecnica della Moltiplicazione Illusoria del Corpo):
Tecnica che utilizza il chakra per formare più copie di se.Si concentra il chakra nel bacino (fino a formare delle sfere) e si crea una patina intorno al proprio corpo, quando si rilascia il chakra, i cloni si formano (una sfera corrisponde a un clone).Tuttavia i cloni non hanno consistenza, quindi non possono afferrare oggetti o attaccare.Predispongono l'avversario alla distrazione.La tecnica sarà poi elencata migliorata nelle tecniche di chunin o genin come Tecnica del controllo dei cloni, dove le copie varanno consistenza e potranno attaccare come si deve. Ogni villaggio potrà adottare diversi tipi di moltiplicazione (acquatica, di sabbia ecc...). Consumo:1
Studenti:3 Genin:5 Chunin:10 Jounin:15 Anbu:// Kage/Sannin://
Sexy no Jutsu:
Tecnica che consiste nel cambiare il proprio aspetto prendendo le fattezze di una ragazza nuda (o di un ragazzo O_O) e dalla forme perfette.(Utile contro i Jiraiya). Consumo:1
Kakureni no Jutsu (Tecnica dell'Occultamento):
Utilizzando uno speciale panno (Da evocare.. o da avere in cheda), e mediante la conduzione del proprio chakra in esso, potrete mimetizzarsi in qualsasi superfice.Ogni movimento fa finire la tecnica! Consumo:1
Dolore Millenario:
Per poter utilizzare tale tecnica basta mettere le mani in posizione della Tigre ed mediante un movimento veloce si devono far entrare le dita nel retto dell'avversario provocando un'insopportabile dolore.La tecnica risulterà più eficace se al posto delle dita utilizzate armi..ahah! Consumo:1 Potenza:2
Tecniche Genin
Tempesta di sabbia: si crea una tempesta di sabbia che impedisce all'avversario di localizzarvi e si può attaccare chi è imprigionato dentro il vortice.
Consumo: 3
Danni: 10
Terremoto(doton): si crea un terremoto in grado di stordire e rendere vulnerabile l'avversario.
Consumo: 3
Danni: 15
Shouhekifuu (barriera perimetrica): Trappola composta da carte-bomba si attiva quando qualcuno entra nel perimetro delineato da queste, causando un'esplosione molto ampia. (Comporta la perdita di 4 Carte-Bomba, qualora non si fosse in possesso di questi oggetti non si può effettuare la tecnica).
Consumo: 3
Danno: 15
Suna Kage Bunshin no Jutsu (Tecnica della Moltiplicazione Sabbiosa del Corpo): Tecnica più avanzata rispetto al normale Bunshin Jutsu;consiste nella creazione di copie identiche all’utilizzatore dotate di consistenza fisica e in grado di provocare danni reali e tenere oggetti.Questa tecnica è di gran lunga preferita dai ninja di livello superiore in quanto le copie create possono sia attaccare sia utilizzare tutte le tecniche conosciute dal ninja sprecando però il chakra dell’esecutore,ovviamente la tecnica sarà dimezzata ma potrà essere usata da tutti i cloni utilizzati ed inoltre l'esecutore dopo aver composto i siglli della tecnica da eseguire non può attaccare insieme alle sue copie ma deve riuscire a controllare la dose di chakra per tutti i cloni.I cloni di solito svaniscono in una piccola nube di fumo non appena vengono colpiti violentemente o quando l'utilizzatore decide di annullarli.Ma il vero punto forte di questa tecnica è che non appena i cloni vengono annullati trasferiscono tutte le conoscenze e le capacità acquisite alla mente del proprietario,che esse siano informazioni segrete o conoscenze riscontrate durante un allenamento.
Genin:5 - Chunin:10 - Jounin:15 - Anbu:20 - Kage\Sannin:25.
Consumo:3
Tecniche Chunin
Attacco concatenato della sabbia: grazie ai cloni di sabbia si puo attaccare il nemico da diverse direzioni e più violentemente.
Consumo: 5
Danni: 20
Tecnica del leone di sabbia(doton): si modella la sabbia con la forma di un leone, da mandare incontro all'avversraio. Tuttavia la consistenza di esso è frammentaria.
Consumo: 5
Danni: 25
Gittata: 25 m
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu (Tecnica degli Shuriken Clone): Una tecnica che moltiplica un oggetto lanciato in numerose copie dell'originale,tutte provocano danni reali.Uno shuriken si trasformerà in 3 e così via.
Consumo:5 Potenza:2 x ogni 3 Shuriken ke vanno a segno.
Barriera di cactus: si fanno spuntare dal terreno dei cactus ke parano l'attacco dell'avversario.
Max attacco: 30
Consumo: 5
Richiamo del petrolio: dal terreno escono potenti getti di petrolio per un'area di 100 mq. Una volta che il petrolio sgorga viene incendiato garzie alle carte bomba.
Consumo: 5
Danno: 20 (30 con esplosione)
Durata: 3 turni
Fruste di sabbia: Un attacco elementare della manipolazione della sabbia che attacca il nemico manipolando la sabbia fino a formare una frusta che dopo averlo catturato lo imprigiona in pochi istanti spappolando la parte che viene colpita, in altri casi il nemico può venire lanciato o semplicemente paralizzato a seconda della volontà dell'utilizzatore. (si possono usare al massimo 3 fruste)
Conusmo: 7 per frusta (1 per mantenimeno ogni frusta)
Danno: 40 e avversario paralizzato
Gittata: 35 m
Tecniche Jounin e Anbu
Tormento della sabbia: forte genjutsu che fa credere all'avversario di camminare per 5 giorni nel deserto senza acqua e senza potere morire, mentre tutto dura in 5 secondi.
Consumo: 10
Danni: 40
Straripamento del Nilo: Tecnica che consiste nel fare risalire l'acqua dal sottosuolo, che a contatto con la sabbia o un terreno senza piante forma una fanghiglia come quella del Nilo, che nel turno dopo aver usato la tecnica diventa dura come il cemento. Il nija se intrappolato è in balia dell'avversario che in quanto utilizzatore della tecnica nn ne rimane soggetto. (se nn ci sn i tipi di terreno soprascritti la tecnica è inutile).
Consumo: 10
Raggio d'azione: 100 Mq
Tormento della sabbia: forte genjutsu che fa credere all'avversario di camminare per 5 giorni nel deserto senza acqua e senza potere morire, mentre tutto dura in 5 secondi.
Consumo: 10
Danni: 40
Yomi Numa (Palude Infernale): Tutto il terreno verrà trasformato in una palude in cui sprofonda qualsiasi cosa ci si trovi,rendendo impossibile a chi o a cosa ci si trovi muoversi.Gli animali evocati a differenza dei rospi nn possono muoversi e scompaiono.Ditrugge tutto.
Consumo: 10
Raggio d'azione: 200Mq
Tecniche Kage e Sannin
Kanashibari no Jutsu (Tecnina della Paralisi): Riuscendo a toccare l’avversario fa perdere il movimento a quest’ultimo.Ferma il nemico lasciando un'apertura per più potenti jutsu.Tecnica che si protrae per due turni (oltre il turno in cui è stata richiamata),il ninja è impossibilitato al movimento di ogni sua parte del corpo rimanendo inerme agli attacchi avversari.
Consumo:15
Fuuka Houin (piroconfinamento): Particolare sigillo serve per estinguere fiamme di qualunque entità e imprigionarle dentro un rotolo.
Consumo: 15
Uragano di sabbia: Una tecnica di Gaara dalla potenza devastante si crea un grosso Uragano con cui si travolge il nemico e lo si scaglia violentemente per terra, questa tecnica ha un raggio d'azione medio alto è può colpire più nemici contemponareamente.
Consumo: 10
Danno: 90
Raggio d'azione: 100 mq
DAI RYUUSA BAKURYUU (Pagoda di sabbia) L'attacco più potente e su vasca scala che sia mai stato eseguito con la manipolazione della sabbia questa è la versione finale del Ryuusa Bakuryuu uno degli attacchi più devastanti che esistono nella storia del villaggio della sabbia in grado di manipolare migliaia di tonnellate di sabbia e distruggere e sconvolgere un paesaggio in pochi istanti. ( per utilizzarlo è necessario disporre di un immenso quantitativo di sabbia che si ottiene nel caso non ci si trovi nel deserto sgretolendo i minerali del sottosuolo per due turni prima di poter essere eseguito.)
Velocità sabbia: +10 rispetto all'utilizzatore
Consumo: 25
Danno: morte
Raggio d'azione: 1000 mq